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学部生古典力学回転運動


回転運動学


回転動力学は、力を考慮せずに、点、物体、および物体の系の運動を記述する物理学の一分野です。それは線形動力学の回転アナログです。この分野では主に、角変位、角速度、および角加速度を扱います。これらの概念は、惑星の回転から車輪の回転まで、すべてを理解するために重要です。

基本概念

角変位

線形運動において、変位は位置の変化を指します。同様に、回転運動において、角変位は特定の軸に対する物体の回転角を指します。通常、記号θ(シータ)で表されます。

角変位はラジアンで測定されますが、時には度も使用されます。1回転はラジアンまたは360度に相当します。

例:

軸上で回転するターンテーブルを考えます。0度から開始して90度回転した場合、角変位は以下の通りです:

 θ = 90° = π/2 ラジアン

視覚的な例:

θ

角速度

角速度は角変位の変化率を表します。ベクトル量であり、大小両方の方向を持ちますが、基本的な場合のみその大きさを考慮します。ω(オメガ)で表されます。

 ω = θ / T

ここでθは角変位、tは経過時間です。

例:

ホイールがπラジアンを2秒で回転する場合、角速度は以下の通りです:

 ω = π / 2 ラジアン/秒

視覚的な例:

ω

角加速度

角加速度は角速度の時間に対する変化率です。線形加速度に似ており、物体が回転を速めたり遅めたりする速さを示します。α(アルファ)で頻繁に表されます。

 α = Δω / Δt

ここでΔωは角速度の変化、Δtは時間の変化です。

例:

独楽の角速度が0ラジアン/秒からラジアン/秒に4秒で増加する場合、角加速度は以下の通りです:

 α = (2π - 0) / 4 = π/2 ラジアン/秒²

視覚的な例:

α

回転運動の方程式

線形系の運動方程式と同様に、回転系にも並行する方程式があります。これらの方程式は角変位、角速度、角加速度、および時間を結びつけます。

運動の第1方程式

加速度がゼロではない場合に角変位を決定する際に有用な方程式です:

 ω = ω₀ + αt

ここでω₀は初期角速度です。

運動の第2方程式

角変位を求めるためにこの方程式を使用します:

 θ = ω₀t + 0.5*αt²

運動の第3方程式

時間を考慮せずに最終角速度を求めることができる方程式です:

 ω² = ω₀² + 2αθ

回転動力学の応用

例題問題

問題 1: ホイールが静止した状態から始まり、角加速度で加速します

 α = 2 ラジアン/秒²

3秒後の角速度はどれくらいですか?

解答:

運動の第1方程式を使用します:

 ω = ω₀ + αt

与えられた

 ω₀ = 0 rad/s, α = 2 rad/s², t = 3 s

したがって、

 ω = 0 + 2 * 3 = 6 ラジアン/秒

問題 2: 扇風機はオフになり、止まるまで10秒かかります。扇風機の初期角速度は

 25 ラジアン/秒

角加速度を求めてください。

解答:

 ω = ω₀ + αt

ここで、

 0 = 25 + α * 10

αを解きます:

 α = -25 / 10 = -2.5 ラジアン/秒²

線形と回転量の追加

実際のアプリケーションで車輪や歯車を扱うときには、回転と線形の量がどのように関連しているかを知ることが重要です。

線形変位 s と角変位 θ :

 s = rθ

ここでrは円の半径です。

線形速度 v と角速度 ω :

 v = rω

線形加速度 a と角加速度 α :

 a = rα

例:

半径0.5 mの自転車のホイールが4ラジアン/秒の角速度で前方に回転しています。線形速度はいくつですか?

 v = rω = 0.5 * 4 = 2 m/s

要約と結論

回転動力学の理解は回転を含むシステムを学ぶ際に重要です。それは、恒星を周回する惑星、車両のホイールの回転、または原子の回転であれ、角変位、速度、および加速度の原理は一貫しています。これらの基本概念を習得することで、物理学や工学の多くの分野で回転する物体の運動を分析し予測することができ、学問と実践の両方において非常に価値があります。


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